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中國游戲在國外有多牛?2019最掙錢游戲中國占4款,騰訊霸榜整年

來源: 2019-12-26 11:31:07 閱讀:1

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

當今這個時代可以說只要是款手游都能賺到錢,但是賺錢能耐也有高低之分,一般的游戲只能賺國人的錢,有能耐的游戲都出海去賺老外的錢了。

下面小弟就和大家嘮嘮2019年那些勇于薅資本主義羊毛的國產游戲。

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PUBG Mobile:騰訊專業做雞,賺足老外的錢!

說到手游,騰訊是繞不過去的。雖然當初吃雞大戰發力晚,但是憑借藍洞授權的優勢實現了后發制人,有授權的專業做雞讓游戲火遍全球,大量不差錢的歐美玩家讓游戲從沒跌出過國產游戲海外收入榜前三。

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全球最賺錢手游,騰訊占了兩↑↑↑

目前PMCO已經覆蓋了全球10大賽區,全球觀看直播人次接近6億,因此在《PUBG Mobile》迎來第10賽季的時候,也讓游戲在11月的收入達到了近7000萬美元的驚人高度,而且上市一年多以來便在該全球手游月營收榜單冠軍位置沒有動搖過!

順便一提,榜單上除了騰訊的吃雞和王者榮耀,還有兩位中國手游,分別是《萬國覺醒》和《夢幻西游》,整個榜單中國游戲占了將近一半!

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萬國覺醒:叫板騰訊勢力

在國內能和騰訊爭第一的只有網易了,但是到了國外騰訊的游戲沒有微信QQ的流量支持,在國內有點小眾的莉莉絲到了也可以和騰訊叫板了。

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莉莉絲的《萬國覺醒》9月份登錄韓國,隨即就霸占韓國Google Play 手游暢銷榜榜首的位置20多天!到了10月在韓國玩家的“錢”力支持和美國玩家的助攻下,《萬國覺醒》海外收入從上個月的5400萬美元漲到6100萬美元,成功把長期霸占榜首的《PUBG Mobile》拉下寶座。

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使命召喚手游:騰訊自己培養出自己的最強對手?

動視一直想把《使命召喚》移植到移動端上來,但是失敗了數次后有點心灰意冷了,直到騰訊的《PUBG Mobile》的成功讓動視看到了機會,于是馬上就和騰訊展開了合作,然后就有了《使命召喚手游》。

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《使命召喚手游》憑借動視的大IP和騰訊成熟的手游FPS技術,一推出就火了,全球(除中國外)上線首周下載量輕松突破1億,憑借美帝玩家的對FPS游戲的熱情和大力支持,10月收入5470萬美元,一度超越了騰訊自家的《PUBG Mobile》。

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荒野行動:專注日本,專注二次元市場!

雖然《荒野行動》和《PUBG Mobile》同屬吃雞手游,但是網易的這款吃雞游戲在美國幾乎沒人玩,因為它的海外玩家主要集中在日本。《荒野行動》隔三差五就和各種動漫聯動的操作,這操作非常符合日本玩家的口味,讓游戲輕松的成為日本吃雞一哥,壓得騰訊的吃雞游戲抬不起它的頭來。

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今年《荒野行動》在全球iOS和Google Play的總收入為9.15億美元,其中98%的海外收入是日本玩家貢獻的,小弟懷疑這98%中的98%是日本宅男貢獻的,畢竟二次元老婆那么可愛,不充就不是真愛了。

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火槍紀元:2年前的老手游照樣賺老外的錢

相比國內滿地的一刀999的RPG游戲,在國外SLG游戲才是主流,因此國內不少出海的游戲公司會選擇制作SLG游戲來吸引國外玩家。

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FunPlus是SLG游戲的老手,旗下的《火槍紀元》《阿瓦隆之王》在國外可都是人氣作品,其中《火槍紀元》因為用“三個火槍手”在個本土特色強烈的題材,成功收獲了不少忠實玩家。游戲常年徘徊在海外收入榜前10,所以這款即使已經發行了2年的老游戲,在今年的10月份依舊創下了2200萬美元的收入。

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奇跡之劍:國內抄襲國外開花

說到4399很多人第一個想到的就是網頁小游戲吧,或者是前段時間因為抄襲《守望先鋒》被暴雪告了的事情吧,其實他們也做手游而且還賺了不少。

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9月《奇跡之劍》在韓國上線,10月份穩居韓國Google Play 手游暢銷榜前5,11月就賺到了900萬美元。這還是單單韓國地區的收入,要是算上安卓第三方商城和其他國家的收入過千萬應該問題不大,加上國區說不定還能翻一番,畢竟這類游戲的賣相土豪氣息太強烈。

總之,雖然《奇跡之劍》是國內三線手游廠家的作品,但其吸金能力也是不容小看的。

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小弟嘠綠共:文中小弟只是找幾款比較有意思的游戲來說,其實還有不少薅資本家羊毛的技術不錯的游戲,如國內看不到也玩不到的《黑道風云》,國外爆紅的益智游戲《Sand Balls》,SLG黑馬《守望黎明》等等。

一個正驚問題:有些游戲在國外特別火,你會想去玩外服嗎?

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